《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

发布时间:2026-07-11 05:00:07

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。

没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。

不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家数若超过200万,我也不会感到意外。

这意味着每位玩家只需击杀约1000只丧尸即可达成总击杀数。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

这并非Techland公布的唯一数据。玩家累计奔跑里程达1.52185635亿公里——要是你能屏住呼吸、穿上某种太空靴,这段距离差不多能往返月球近200次。玩家累计驾驶里程达1960万公里;要不是游戏里那些破旧汽车的汽油消耗得太快,这个数字还会高得多。不过好在玩家们用这些车碾过了超过3.34亿只丧尸,也算是没白费。

最受欢迎的武器是露营斧,这也解释了为何有超过3.02亿只丧尸被肢解,此外还有360万只丧尸被爆头,26.65万只被火焰喷射器点燃。

但咱们来看看最重要的数字:《消逝的光芒:困兽》的玩家共使出了1.767亿次飞踢。说实话,我有点失望。22亿只丧尸里,居然只有1.76亿只被飞踢过?

凯尔·克兰们,我们能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里这招双脚飞踢,绝对是所有游戏中最棒的战斗动作,没有之一。下次咱们得把这个数字提上去。

相关新闻

新里程碑!索尼PS5全球销量突破8000万台

索尼互动娱乐公司近日发布的2025财年第一季度(截至6月30日)财报显示,PlayStation 5主机全球累计出货量已达8030万台。数据显示,最新季度PS5的全球出货量为250万台,较上年同期增长

2026-07-11 04:45:07

《羊蹄山之魂》编剧:曾考虑为女主设计爱情线

近日《羊蹄山之魂》总监Jason Connell和首席编剧Ian Ryan接受外媒GameInformer采访,被问及“有没有为女主笃考虑过恋爱线”时,Ian Ryan给出肯定的答复。Ian Ry

2026-07-11 03:45:07

《堕落之主》发行商:DEI是骗局 导致工作室裁员或倒闭

DEI曾一度成为游戏开发的流行概念,许多公司争相跟随,而Sweet Baby等团队也积极参与多款作品。但随着多款强行植入DEI的游戏失败,游戏业界也逐渐意识到问题所在。近日《堕落之主》发行商CI G

2026-07-11 02:45:07

《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》首周上线口碑火爆,首发活动赢千元好礼!

由 Interactive Films LLC 出品的真人互动影游 《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》(The Fame Game: Welcome to Hollywood) 自 9 月 5 日正

2026-07-11 02:15:07

《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2被证实未修复性能问题

日前《上古卷轴4:湮灭重制版》更新1.2上线,但是玩家吐槽的游戏崩溃以及游戏性能问题似乎被B社搁置了,日前媒体实测证实确实没有被修复。·根据外媒Eurogamer的实机测试,60fps性能模式下的帧数

2026-07-11 01:15:07

索尼确认AMD FSR 4将于2026年上线PS5 Pro

据舅舅摩尔定律已死爆料,FSR 4将于2026年初(Q1)支持PS5 Pro。对于RDNA 3 GPU,FSR 4可能最早于2025年最后几个月支持,但也有可能和PS5 Pro一起在2026年初支持

2026-07-10 23:30:07