50美元物超所值!《四海兄弟:故乡》开发商回应游戏时长争议
发布时间:2026-04-03 02:00:06
即将于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》将该系列带回了其起源地——意大利西西里。开发商Hangar 13做出了一些重大决策,包括摒弃了《四海兄弟3》所采用的开放世界模式。并且将定价设为低于当前的行业标准价格的50美元(通常为70美元),这导致一些人推测游戏时长因此较短,但开发商反驳了这种看法。
在接受IGN采访时,Hangar 13总裁Nick Baynes坚称玩家不会对游戏的时长感到失望,游戏拥有“你所期待的所有深度,包括对话和所创造的世界”。他补充说:“大家无需担心游戏质量或它非常短。”
虽然Baynes没有透露《四海兄弟:旧国度》确切的平均通关时间,但他告诉玩家可以期待“《四海兄弟1》、《四海兄弟2》风格的游戏体验”,并预测“所有人都会超级满意”。
系列的前两作通关时间大约在10-14小时左右,因此他的说法暗示新作可能拥有类似的时长。
相关新闻
并非玄学!实证夏普空气清新技术有助提升玩家《无畏契约》战斗性能
在竞技游戏中,通过个人努力提升技术达到峰值极限后怎么办?今后或许能借助某种外界力量,今天夏普公司公布了新研究成果,通过与科研机构共同的研究,实证了夏普空气清新技术真的有助提升玩家《无畏契约》战斗性能水
2026-04-03 05:30:06
凡尔赛环节?小岛秀夫称其创造力如同永不停歇的“疾病”
作为游戏界最具影响力且最多产的代表人物之一,小岛秀夫数十年来一直被视为行业内的远见创造者,如今其名字已近乎家喻户晓。他被下一代玩家所推崇,并倾尽一生打造了多部游戏史上令人惊叹的作品。在最近的一次采访中
2026-04-03 05:00:06
50美元物超所值!《四海兄弟:故乡》开发商回应游戏时长争议
即将于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》将该系列带回了其起源地——意大利西西里。开发商Hangar 13做出了一些重大决策,包括摒弃了《四海兄弟3》所采用的开放世界模式。并且将定价设为低于当前的行业标准
2026-04-03 02:00:06
MSI入围赛汇总:鏖战五场!差点成为越南俘虏 BLG、G2进入淘汰赛!
近日,2025年英雄联盟季中冠军赛(MSI)入围赛于6月28日在加拿大温哥华打响,经过数日激战,BLG与G2最终突破重围,成功晋级淘汰赛,而欧洲豪门G2更是在与越南战队GAM的生死战中险遭“越南俘虏”
2026-04-03 01:45:06
《教团:1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式
据透露,PlayStation曾秘密开发《教团:1886》续作,计划引入更宏大的战斗场景与多人游戏内容。这款2015年推出的蒸汽朋克风第三人称射击游戏,由曾参与PSP版《战神》开发的Ready at
2026-04-02 23:45:06
《第一狂战士:卡赞》未达销售预期 Nexon称无碍IP战略布局
近日,Nexon在最新财报会议中透露,旗下动作RPG新作《第一狂战士:卡赞》未能达成内部销售目标。尽管第一季度营收低于预期,但公司强调该作作为《地下城与勇士》IP全球化战略的重要一环,已成功实现品牌推
2026-04-02 23:15:06