黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计
发布时间:2026-06-29 05:30:06
在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。
Sawyer表示,尽管自己痴迷数值系统设计,但玩家真正追求的是"属于他们自己的故事"。Sawyer解释道:"《Pentiment》的开发经验证明,当玩家能通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,这种叙事自主权才是RPG的核心魅力。"他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,早期过度规划反而会导致大量内容废弃。
面对行业现状,Sawyer认为:"当今RPG品类的多样性前所未有。"他举例《博德之门3》《天国降临2》等作品证明,从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。虽然行业整体面临挑战,但精准定位的创意作品仍能突破重围。
谈及2018年发售的《永恒之柱2:死火》时,Sawyer盛赞其美术团队创造了"史上最精美的2D等距游戏",同时对殖民议题的叙事处理表示满意。关于续作构想,Sawyer明确表示:"若有机会开发第三部,采用《博德之门3》式的3D等距视角将解决原系列缺乏高度维度的局限,动态地形与环境互动会大幅提升战斗深度。"
拥有26年行业经验的Sawyer强调,现阶段更关注团队创作热情而非项目规模。Sawyer解释道:"《Pentiment》实现了零加班完成开发,这种健康模式值得延续。未来无论大小项目,只要团队充满激情并能被合理对待,任何类型的RPG都值得尝试。"
此次访谈揭示了黑曜石工作室在维持叙事深度的同时追求技术革新的发展方向。随着微软对Xbox工作室群的支持持续加大,《永恒之柱》系列的未来值得期待。
相关新闻
雪上加霜!知名爆料人称《班卓熊大冒险》新作开发或已被搁置
据可靠爆料人士NateDrake(又名NateTheHate)透露,此前长期传闻正在开发中的《班卓熊大冒险》系列新作目前或已被搁置。这一消息是在近期Xbox大规模裁员事件背景下曝出的,引发了玩家社区的
2026-06-29 06:30:06
绝望的呐喊! 粉丝对《无限传说》重制版的发布表示不满
在为其“2025年夏季”的新公告进行了一番预告后,万代南梦宫娱乐于8月19日正式公布了《无限传说》将推出重制版的消息。尽管粉丝们很感激这款JRPG系列有任何新动态,但在昨日的公告发布后,日本的长期《传
2026-06-29 05:15:06
《天国:拯救2》全平台销量超过400万套
今天,战马工作室宣布《天国:拯救2》全平台销量超过400万套,本作于今年2月4日发售,登陆了PC,PS5和Xbox Series X|S平台,距今已经9个月时间。前不久,《天国:拯救2》在Xbox和
2026-06-29 03:45:06
索尼暗示PS6发售时间比预期晚 2028年末面世?
之前索尼互娱首席执行官西野秀明确认,PS6开发工作已启动。近日PlayStation首席架构师Mark Cerny在采访中暗示,PS6的发售时间可能比预期要晚。Cerny接受外媒Tom's Guid
2026-06-29 01:45:06
爆料显示《光环》系列近期或将有重大项目消息公布
知名播主Rebs Gaming近期的一则爆料引发《光环》社区热烈关注,其中暗示光环工作室正筹备多个新项目。据这位内容创作者透露,该开发商计划在定于10月24日举办的《光环》世界锦标赛期间,至少公布一
2026-06-29 01:30:06
新调查显示日本游戏氪金层低幼化 中学生年氪金平均近20万
日前据日媒发布的最新游戏氪金调查显示,日本游戏氪金层年轻化趋势越来越明显,占绝对比例的中学生年氪金平均近20万日元。 ·日本国民生活中心3月5日发布了未成年消费纠纷报告,其中的游戏氪金项目中,包括小学
2026-06-29 00:30:06