开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

发布时间:2026-05-14 06:30:06

光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作人早矢仕洋介表示,仅将现有内容移植到新主机,就实现了同屏敌人数和帧率的大幅提升。

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

开发团队指出,Switch2的强劲性能解决了前作《灾厄启示录》在Switch上的诸多限制。技术总监松下亮太强调,新作不再需要在画质和敌人数之间做妥协,能够同时呈现《王国之泪》级别的角色建模和经典无双玩法的大规模战场。

早矢仕洋介回忆道,在Switch平台开发时团队不断触及硬件天花板,而Switch2的机能余裕让许多被搁置的创意得以实现。他特别提到,更高的帧率和更流畅的画面让战斗系统的爽快感成倍增长。

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

松下亮太澄清,新作并非直接套用《王国之泪》的开放世界设计,而是针对无双玩法特点优化资源分配。团队充分利用Switch2的硬件优势,打造出既保持系列特色又突破前作局限的全新体验。

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

作为AAA工作室为Switch2打造的首款作品,《灾厄起源》展现了新硬件的强大潜力。制作团队相信,这款转型之作将成为展现Switch2性能优势的标杆级无双游戏。

相关新闻

有人跳楼,有人踢球,有人消费过世老头

即将上线的《饿狼传说:群狼之城》,已经于4月21日下午3点对已预购玩家开放了提前试玩。已经有玩家迫不及待地在互联网上放出了在先前游戏试玩阶段中从未出现的噩梦吉斯、噩梦洛克的战斗实况。而在这段战斗实况中

2026-05-14 06:00:06

《宝可梦GO》开发商出售旗下游戏业务 成交价超35亿美元

《宝可梦GO》是任天堂、宝可梦公司、Niantic联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游,于2016年发布,吸引了大批忠实粉丝玩家,其每月活跃用户超过3000万,每年都稳居全球前十大移

2026-05-14 04:15:06

美任高管谈《塞尔达传说:风之杖》重制 不排除可能性

系列名作之一的《塞尔达传说:风之杖》会不会重制登陆Switch 2?日前美国任天堂高管Nate Bihldorff表示“不是没有可能性”,敬请期待。·《塞尔达传说:风之杖》最初登陆任天堂GC主机首发护

2026-05-14 04:00:06

《毁灭战士:黑暗时代》开发揭秘 光追技术节省数年工期

近日,在数毛社的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software透露,光线追踪技术不仅重塑了游戏的光影表现,更从根本上改变了内容创作方式。引擎技术主管Billy Khan表示,若采用传统技

2026-05-14 02:15:06

《死亡搁浅2》“无人问津”!纸巾周边被路人拒绝领取

今年5月,游戏制作人小岛秀夫在日本发起了一场颇具怀旧色彩的营销活动——在东京街头向路人免费派发主题纸巾包,纸巾包装印有可链接至游戏未公开预告片的二维码,为《死亡搁浅2》进行宣传。近日他在《An-An》

2026-05-14 02:00:06

国产大作《湮灭之潮》新图 漂亮女主面对圣剑

今日(3月11日)国产骑士幻想动作冒险游戏《湮灭之潮》官方在推特上分享游戏新图,并附文:“迷雾吞噬一切……但也并非没遇到抵抗。”《湮灭之潮》故事取材于经典亚瑟王传说,由成都蛇夫座-日蚀边缘工作室研发。

2026-05-14 00:45:06