索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

发布时间:2025-12-28 23:45:06

索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边谈话”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充道,在这款英雄射击游戏于2024年8月灾难性上线并随后取消后,发行商已从中吸取了一些宝贵教训。

在称赞《绝地潜兵2》的成功后,胡尔斯特坦言,索尼近几个月也面临不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已采取措施,确保即将由Bungie开发的第一人称撤离射击游戏《马拉松》不会重蹈覆辙。他还赞扬了现已解散的Firewalk Studios为《星鸣特攻》付出的努力,指出实时服务游戏类型的激烈竞争和营销问题是导致该游戏失败的主要原因——这最终引发了退款事件及《星鸣特攻》开发工作室的关闭。

索尼高管坚称《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》

“实际上,我认为这款游戏投入了很多出色的工作和巨大的努力,”胡尔斯特谈及《星鸣特攻》时说,“但最终,它进入了一个竞争极其激烈的市场领域。我认为它缺乏足够的差异化,无法与玩家产生共鸣。因此,我们已据此审视了我们的流程,深入理解这款游戏为何未能达到预期,以确保我们不会再犯同样的错误。”

胡尔斯特解释称,索尼已实施新的运营程序,以确保发行商在今年晚些时候《马拉松》上线时不再重蹈覆辙。

“我们引入了更严格的流程,用于验证和重新验证我们的创意、商业和开发假设,并且现在我们会更持续地执行这些流程,”胡尔斯特说,“这个计划将确保我们在正确的时间投资于正确的机会,同时保持更可预测的时间线。

“对于《马拉松》,我们的目标是推出一款极具胆识、创新性和深度吸引力的游戏。这将是Bungie十多年来的首款新游戏,因此我们对其发布感到非常兴奋。我们正在监控测试周期,正在经历团队刚刚完成的封闭Alpha测试。我们正在吸取所有经验教训,利用我们已建立的能力——包括分析和用户测试——来了解玩家如何与这款游戏互动。”

胡尔斯特承认,尽管部分用户反馈“参差不齐”,但这对《马拉松》的开发也“非常有用”。

“这就是进行测试的原因,”胡尔斯特向投资者解释道,“我们刚才谈到的持续测试和对假设的持续验证,对我来说,对于迭代和不断改进游戏至关重要。因此,当游戏上线时,我们将为其提供获得成功的最佳机会。”

一位前Firewalk Studios开发者似乎也认同《马拉松》值得一个机会。

“我曾参与《星鸣特攻》的开发,并尽了最大努力,”这位开发者分享道,“我们未能达到预期,请不要因我们的错误而惩罚其他人。”

关于《马拉松》,这位匿名开发者表示,他们“真的不想成为‘那种’开发者,好像自己在这场竞争中有利害关系一样引人注目”,并补充说:“但在《马拉松》尚未发布之前就称其为失败,我觉得这太疯狂了。”

《马拉松》定于9月23日在PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X平台上线。

相关新闻

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官

2025-12-29 06:30:06

《集合啦!动物森友会》玩家可将整座岛屿迁移至Switch2

任天堂Switch2最早披露的信息之一,就是除了少数需要特殊外设的游戏外,所有Switch游戏都能在新主机上运行。随着上周直面会公布更多细节,官方确认玩家可将完整游戏数据迁移至Switch2,这让许多

2025-12-29 05:45:06

《德军总部》剧集制作中 《辐射》剧集制作人担任主创

据综艺报道,亚马逊米高梅工作室正在开发B社《德军总部》游戏改编剧集,《辐射》真人剧制作人Patrick Somerville担任《德军总部》剧版主创、编剧、执行制片人和剧集运作人。虽然《综艺》指出目

2025-12-29 03:00:06

《死亡搁浅2》反派希格斯的表现比前作出色100倍

《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台。近日制作人小岛秀夫透露,反派希格斯(特洛伊·贝克配音)的表现跟前作相比,要出色100倍。小岛秀夫说:“希格斯不是比《死亡搁浅1》中的表现好2-3倍,而是要好

2025-12-29 01:45:06

任天堂官方警告NS无法远程锁机 引发玩家恐慌不敢携带外出

任天堂的看家游戏机NS最大的特性就是可以方便携带外出游玩,不过近日任天堂官方贴心的提醒玩家暑假外出谨防丢失,因为NS不支持远程网络锁机,引发玩家极度不满和恐慌。·NS玩家购买前,方便携带游玩的确是一大

2025-12-29 00:45:06

任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年

2025-12-29 00:00:06