传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短
发布时间:2025-12-30 06:00:06
据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。
有报道,索尼目前正在训练一个更高画质的神经网络,该网络较为轻量,在进行超分辨率处理时所需的帧时间更少。虽然索尼尚未正式将其命名为PSSR2,但内部文档显示,这些改动意义重大,足以配得上这个标签。
目前,PSSR进行4K超分辨率处理时的最低内部分辨率为864p,这已经比英伟达的DLSS超级性能模式更为保守,英伟达的该模式最低可从720p进行超分辨率处理。然而,索尼已确定,当低于864p的分辨率阈值时,画质会有明显下降。据消息来源称,对于PSSR2,其目标是在使用更轻量的神经网络的同时,保持甚至提升视觉保真度,实现更快的超分辨率处理,且对帧时间的影响更小。
现有版本的PSSR最大的挑战之一在于它对帧率的影响。例如,在PlayStation 5 Pro上运行的《战神:诸神黄昏》中,启用PSSR在高要求场景下适度提升了性能,但限制了最高帧率,原本游戏帧率可以达到80至90帧每秒,而启用PSSR后帧率被限制在70至75帧每秒左右。索尼正试图通过更新后的基于AI的超分辨率技术来克服这一瓶颈。
据称,更新后的PSSR算法将支持120Hz刷新率下的4K分辨率、120Hz刷新率下的1440p分辨率、120Hz刷新率下的1080p分辨率,甚至60Hz刷新率下的8K分辨率,具体取决于硬件限制和游戏优化情况。其目的是在各种分辨率下提供一致的高刷新率选项,以实现更流畅的游戏体验。
此外,消息来源称索尼正在探索一项被称为MFSR的功能,该功能可能成为传统时间性抗锯齿(TAA)的更高质量替代方案。即使玩家为了提升性能而未启用PSSR,这种方法也可以通过用索尼的AI增强重建技术取代TAA,来提升PS5 Pro增强版游戏的画质。
相关新闻
下血本!任天堂计划花10亿美元宣传Switch 2
Switch 2的期待值已经拉满,任天堂更是拿出了一套让索尼都眼红的独家游戏阵容,比如《黄昏血族》(The Duskbloods)。分析师预测,这款新主机的上市将会掀起一场风暴,首年销量预计高达15
2025-12-30 06:30:06
传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短
据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。有报道,索尼目前正在训练
2025-12-30 06:00:06
《羊蹄山之魂》开发者暗示将有DLC内容
索尼今年唯一的一款第一方游戏《羊蹄山之魂》,联合总监Jason Connell和首席编剧Ian Miles近日接受了Game Informer的采访。当被问到潜在的DLC时,他们是这样回答的。“我认
2025-12-30 04:00:06
日本PS5实体游戏销量榜《怪物猎人:荒野》超60万登顶
推主Genki发布了日本地区销量最好的PS5游戏榜单,《怪物猎人:荒野》无意外登顶,首发实体销量超过了60万套。Top 10:(仅实体)1.《怪物猎人:荒野》,60.1万2.《最终幻想16》,43.5
2025-12-30 03:30:06
怕震麻玩家的手?Switch2的HD震动功能存在使用时长限制
Switch2的Joy-Con手柄在持续使用HD震动功能后会出现暂停震动的情况。多名玩家报告称,在进行震动密集型游戏时,Joy-Con会突然停止震动一段时间。当使用一段时间之后,主机将弹出提示:“由于
2025-12-30 02:15:06
拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日
2025-12-30 02:00:06